🎮 UnityDocs
🚫 Anti-patrones

Anti-patrones

Prácticas que parecen buenas pero causan problemas: qué evitar y qué hacer en su lugar.

⚡ Optimización Anti-patrón: abusar de GameObject.Find() Por qué llenar tu código de GameObject.Find() y GetComponent en Update es una mala idea, qué problemas causa y qué hacer en su lugar. Con matices: no siempre es malo. Intermedio