Aprende a programar videojuegos en Unity 6 con explicaciones en profundidad, código probado y fuentes verificables. Dos formas de usarla: como curso ordenado o como referencia para consultar.
Todo Unity, organizado. Cada dominio crece hacia una referencia completa.
Para cualquiera que quiera programar videojuegos en Unity: desde quien nunca ha escrito una línea de código hasta quien busca patrones de arquitectura o rendimiento de producción.
Unity 6 LTS como referencia principal. Marcamos los cambios relevantes respecto a 2022 LTS y versiones 6.1/6.2 cuando afectan al código.
No. Es un sitio estático: se abre en cualquier navegador. Para editarla o regenerarla solo hace falta Node.js.
No. Es un proyecto educativo independiente, no afiliado a Unity Technologies. Citamos las fuentes oficiales en cada artículo.
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