🎮 UnityDocs
Modo referencia

Referencia de Unity

Todo el conocimiento organizado por dominios. Consulta un concepto concreto sin seguir un orden. 144 artículos publicados y creciendo.

🚀 Introducción⚙️ Instalación y entorno🖥️ El editor⌨️ C# para Unity🧱 Fundamentos de Unity📜 Scripting🎮 Input🧲 Física🦴 Animación📱 Interfaz (UI)🔊 Audio🧠 Inteligencia artificial🎥 Cámaras✨ Rendering🎆 VFX🏛️ Arquitectura💾 Guardado de datos🌐 Multiplayer y servicios⚡ Optimización🔧 Editor scripting📦 Publicación🧰 Ecosistema y herramientas🏗️ Producción real

🚀 Introducción

2%

Qué es Unity, cómo piensa el motor, ciclo de ejecución.

⚙️ Instalación y entorno

1%

Unity Hub, versiones, editores, Git, configuración.

🖥️ El editor

1%

Hierarchy, Inspector, Scene, ventanas y herramientas.

⌨️ C# para Unity

6%

El lenguaje orientado al uso real dentro de Unity.

🧱 Fundamentos de Unity

12%

GameObject, Transform, Components, Prefabs, Scenes.

📜 Scripting

14%

MonoBehaviour, ciclo de vida, corrutinas, eventos.

🎮 Input

5%

Input Manager clásico y nuevo Input System.

🧲 Física

8%

Rigidbody, colliders, fuerzas, raycasts, layers.

🦴 Animación

5%

Animator, blend trees, IK, Timeline.

📱 Interfaz (UI)

6%

Canvas, uGUI, TextMeshPro, UI Toolkit.

🔊 Audio

2%

AudioSource, Mixer, audio espacial.

🧠 Inteligencia artificial

3%

NavMesh, máquinas de estado, pathfinding.

🎥 Cámaras

4%

Camera, culling, Cinemachine.

✨ Rendering

6%

URP, HDRP, materiales, shaders, iluminación.

🎆 VFX

2%

Particle System, VFX Graph, trails.

🏛️ Arquitectura

9%

SOLID, patrones, ScriptableObjects, eventos, DI.

💾 Guardado de datos

5%

PlayerPrefs, JSON, binario, cloud save.

🌐 Multiplayer y servicios

6%

Netcode, Mirror, Photon, Relay, Steam.

⚡ Optimización

7%

Profiler, GC, pooling, Burst, Jobs, DOTS.

🔧 Editor scripting

1%

Custom inspectors, property drawers, herramientas.

📦 Publicación

4%

Builds, plataformas, móvil, WebGL, consolas.

🧰 Ecosistema y herramientas

2%

Git, Blender, FMOD, Rider, RenderDoc.

🏗️ Producción real

2%

Cómo trabaja un estudio: flujo, equipo, calidad.